✨︎ Resumen (TL;DR):
- Microsoft ejecutará recortes históricos en Xbox al cierre de su año fiscal el 30 de junio o principios de julio.
- Los despidos superarían las 1,900 plazas eliminadas en enero para compensar un margen de ganancia del 3%.
- Estudios como Ninja Theory corren riesgo de cierre temporal, mientras se congelan acuerdos third-party para Game Pass.
Microsoft ejecutará una ola de despidos sin precedentes en su división de Xbox a partir del 30 de junio o principios de julio, coincidiendo con el cierre de su año fiscal. La decisión está impulsada por la directora financiera (CFO), Amy Hood, quien exige reducir costos operativos debido a que la división de videojuegos actualmente opera con un estrecho margen de ganancias del 3%.
George Broussard, cofundador de 3D Realms, alertó sobre la escala del recorte en redes sociales tras acceder a información confidencial. “Si está cerca de ser cierto (y viene de adentro), esto probablemente será el mayor evento de despidos en la historia del gaming”, aseguró el desarrollador.
Broussard también proyectó fuertes consecuencias de relaciones públicas para la marca, advirtiendo que “la devastación va a resonar como el meteoro que acabó con los dinosaurios” y que Xbox será “supremamente impopular por mucho tiempo”.
Los reportes surgieron en Bloomberg a principios de junio. Según el periodista Jason Schreier, la nueva CEO de la división, Asha Sharma, justificó los recortes señalando que el negocio “no está en un lugar saludable” y pidió un “reinicio” estructural.

Estudios en riesgo y pausa en Game Pass
Ante este escenario, múltiples equipos de desarrollo intentan negociar su independencia para evitar el cierre definitivo. Los reportes señalan a varios estudios en la cuerda floja:
- Compulsion Games, Double Fine Productions y Ninja Theory (vía Bloomberg).
- Undead Labs, responsables del próximo State of Decay 3 (vía GamesBeat y Windows Central).
- Equipos bajo el sello de ZeniMax, incluyendo áreas de Bethesda y Blizzard (sugerido por Broussard).
A la par de las reducciones laborales, Xbox pausó las negociaciones para firmar nuevos juegos third-party en su servicio Game Pass. Fernando Rizo, de Caboodle Games, reveló que los desarrolladores en el evento First Playable de Italia fueron notificados sobre la detención inmediata de contratos activos.
Jez Corden, editor de Windows Central, aclaró posteriormente que una fuente interna confirmó que esta pausa está vinculada a la transición del año fiscal y no representa un fin permanente de la inversión en estudios externos.
Hasta el momento, Microsoft mantiene silencio absoluto. Si la nueva ola de recortes supera los 1,900 despidos que la corporación ejecutó en enero de 2024, la industria de los videojuegos registrará oficialmente la mayor reducción de fuerza laboral de su historia.
